Portrait d’Adeline Meistertzheim

ADELINE MEISTERTZHEIM

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Design Pattern Playground

Design Pattern Playground est une application web interactive qui transforme l’apprentissage des design patterns en une expérience visuelle et ludique.

JavaSpring BootAPI RESTReactCI/CD
Aperçu de Design Pattern Playground

Contexte du projet

Dans le cadre de ma montée en compétences en architecture logicielle, j’ai souhaité aller au-delà des exemples théoriques souvent proposés autour des design patterns. Plutôt que de simplement implémenter ces patterns dans du code, j’ai imaginé une application interactive permettant de :
  • comprendre les design patterns visuellement
  • expérimenter leur comportement en temps réel
  • valider ses connaissances via des quiz
C’est ainsi qu’est né Design Pattern Playground.

Besoin et objectif

Design Pattern Playground est une application web interactive qui transforme l’apprentissage des design patterns en une expérience visuelle et ludique. Chaque pattern est décliné en 3 dimensions :
  • Une démonstration interactive
  • Une simulation dynamique
  • Un quiz pédagogique
L’objectif est simple : comprendre un pattern en quelques minutes en le manipulant directement

Fonctionnalités principales

Patterns implémentés

À ce jour, l’application couvre plusieurs design patterns fondamentaux :
  • Création

    • Factory
    • Singleton
  • Structure

    • Decorator
    • Flyweight
  • Comportement

    • Strategy
    • Observer
    • State
Chaque pattern est présenté à travers une interface dédiée, avec une visualisation spécifique adaptée à son fonctionnement.

Approche pédagogique

L’un des points forts du projet est son approche centrée sur l’apprentissage actif.

Exemple : Flyweight

  • simulation de milliers d’objets
  • comparaison avec / sans partage mémoire
  • visualisation de la consommation mémoire

Exemple : State

  • machine à états interactive
  • transitions en temps réel
  • visualisation du state courant

Exemple : Decorator

  • empilement de comportements (effets, bonus…)
  • modification dynamique d’un objet
  • visualisation des impacts en direct

Points clés

Ce projet met en avant plusieurs aspects importants :
  • Compréhension approfondie des design patterns
  • Architecture backend extensible
  • Frontend interactif et dynamique
  • Déploiement complet (Dev → Prod)

Ce que j’ai appris

Design Pattern Playground est bien plus qu’un projet technique : c’est une plateforme d’apprentissage interactive qui permet de rendre concrets des concepts souvent abstraits. Il illustre ma capacité à concevoir :
  • une architecture complète
  • une expérience utilisateur réfléchie
  • et une approche pédagogique innovante

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